Elle ne retrouve pas "la vie"... On n'est pas certain de l'utilité de l'absortion des membres du projet : obtenir un corps capable d'accueillir la vie ou simplement accroître sa puissance... On n'est sur de rien.
Beckett est un personnage muet voué au silence pour des raisons diverses comme l'assimilation du personnage par le joueur. Donc pas étonnant qu'il ne réagisse pas formellement devant la massacre de ses co-équipiers. Mais derrière l'écran, je ne pense pas que le joueur se réjouit ou rigole de la mort des co-équipiers, surtout qu'ils meurent de façon abominable.
Même une jeune recrue qui n'a pas eu le temps de s'impatiser ne peut pas décemment être indifférent devant la façon dont Alma se débarasse d'eux. Le caractère muet de Beckett est également un besoin du jeu.
Toutefois, Beckett reste un personnage qui doit se battre pour survivre, et à moins qu'il veuille se faire absorber, il doit vaincre Alma.











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