La mise à jour 1.2 en approche

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La mise à jour 1.2 en approche

Messagede Point Man » 11 Mar 2009 14:51

Monolith a publié hier les changements et corrections apportées par la mise à jour 1.2 de la version PC de F.E.A.R. 2 : Project Origin :
 


La difficulté du mode "Difficile" a été augmentée
Ajout d'une option pour passer du mode widescreen (16/9) au mode plein écran (4/3 (et sans doute 16/10)) dans le menu Options/Performance/Avancé
Ajout d'une option pour désactiver le Head Bobbing (mouvements de tête du joueur quand il marche)
Ajout d'une option pour désactiver le grain de film
Quitter un salon en multijoueur ramènera le joueur au menu approprié, et non au menu principal
Correction de l'audio des armes à énergie qui provoquaient du lag
Correction de l'option "équilibrer les équipes" chez l'hôte
L'échange d'équipe a désormais lieu à la prochaine réapparition
Correction d'une erreur d'affichage du nom en "undefined" après l'échange d'équipe
 
La date de sortie de cette mise à jour n'est pas précisée, mais cela ne saurait tarder.



La mise à jour 1.2 en approche
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede JessyJems » 11 Mar 2009 16:42

bon ben les dédiés sont pas encore là, mais c'est deja un debut (vivement que ce grain disparaisse!!!!)
Mais y'a aucune info sur la redéfinition des touches notemment les lateraux de la souris????ca doit pas etre ce qu'il y de plus compliqué a faire, et ca permettrait de jouer comme on en a l'habitue...
Mais bon, meme si c'est pas encore ca, ce patch, c'est bien la preuve qu'il bosse, et que la communauté est (plus ou moins :) )ecoutée.
Patience...patience... :D
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede Trinity » 11 Mar 2009 18:36

.
Dernière édition par Trinity le 31 Mar 2009 23:47, édité 1 fois.
Fear2 ne mérite pas qu'on en parle. Son multi est indigne d'un jeu pc, pas de serveur dédié prévu, une gestion de salle d'attente archaïque, le tout couronné par Monolith très peu scrupuleux quant à leur clients sur PC. Joli remerciement contre 50e.
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede Ak1r@ » 11 Mar 2009 20:51

Il y aurait pas du foutage de gueule par hasard? xD Les server dédies c'est quelque chose de très facile à faire (c'est ce que m'a dit un gars qui utilise ça : C++ (pour les interfaces graphique j'utilise Qt4) ; PHP / Ajax / Javascript / CSS / HTML ; Python ; Perl ; Shell et il s'y connais ;). L'abération continue (tout comme pour l'anti-cheat).
Après ce patch est déjà en vigueur : lien
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede Trinity » 12 Mar 2009 01:44

.
Dernière édition par Trinity le 31 Mar 2009 23:47, édité 1 fois.
Fear2 ne mérite pas qu'on en parle. Son multi est indigne d'un jeu pc, pas de serveur dédié prévu, une gestion de salle d'attente archaïque, le tout couronné par Monolith très peu scrupuleux quant à leur clients sur PC. Joli remerciement contre 50e.
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede ceced » 12 Mar 2009 10:59

Yurei est juste community manager, il ne patch rien du tout.

S'il dit vrai et qu'il n'a pas le droit de parler, les devs de monolith ont besoin de prendre des cours de comm.
Mais il devrait aussi changer de ton et respecter les clients de ses employeurs (sauf si monolith veut se couler, ce qu'ils font très bien en ce moment).
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede titou100187 » 12 Mar 2009 13:02

Bonjour
il sen foute des joueurs pc et surtout multyplayer :)
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede $kUNk » 12 Mar 2009 18:54

Mais lol !!!! Je vois qu'ils utilisent tjrs la meme vaseline ! Ils peuvent tjrs crever avant que je rachète un jeu Monolith, et j'espère bien que bcp penseront comme moi !!!!

C'est presque indescent de faire ce genre de news ...Pfff... ça c'est sur, ils t'ont bien formaté hein Becket ...
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede ghorg » 12 Mar 2009 20:38

Bonjour,

Moi, j'adore le grain. Je suis content de savoir que l'on pourra le conserver!
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Re: La mise à jour 1.2 en approche

Messagede Emiya » 12 Mar 2009 20:46

Le grain c'est le mal!
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