[DEV BLOG] Le Gore dans F.E.A.R. 2

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Messagede Point Man » 20 Nov 2008 17:40

Mark Wood, responsable des effets (FX) sur F.E.A.R. 2: Project Origin, nous parle de la création des effets gore du jeu. Voici quelques extraits. Âmes sensibles, s'abstenir... 

"GORE ! Tout le monde aime le gore (sauf les organismes de censure). Nous nous sommes appropriés (ou avons honteusement pillé) les meilleurs films d'action et d'horreur d'Hollywood pour apporter aux joueurs les éléments visuels qui ont si bien marché dans ce medium. En tant qu'artiste FX, une grosse partie de cette responsabilité me revient, et c'est une chance que je sois complètement insensible à la violence.
 
 
 
Nous voulons que, pendant les phases de combat, le joueur se sente surpuissant (tout en gardant un bon équilibre dans le gameplay) et lui fournir un spectacle visuel digne d'un film d'action. Le gore y est très utile, et le joueur ressent une grande satisfaction à voir des morceaux de viande et des explosions de sang gicler à chaque impact de balle.

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Messagede Deacon » 21 Nov 2008 21:04

Excellent! :o
-sadique inside-
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Re: [DEV BLOG] Le Gore dans F.E.A.R. 2

Messagede DEVUB » 27 Nov 2008 10:48

c'est tout ce que j'aime , on en a jamais assez du gore
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Re: [DEV BLOG] Le Gore dans F.E.A.R. 2

Messagede DeicideNBF » 27 Nov 2008 18:44

Engore du GORE, ffs!!! :twisted:
Les mares de sang de FEAR c'était bien "gentil", mais ça manquait cruellement de tripaille...
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Messagede Point Man » 01 Déc 2008 11:42

DeicideNBF a écrit:Engore du GORE, ffs!!! :twisted:
Les mares de sang de FEAR c'était bien "gentil", mais ça manquait cruellement de tripaille...

Rien qu'à voir les corps découpés et la façon dont ils ont décomposé un simple crâne, je pense qu'on ne sera pas en manque de "tripaille" !
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Messagede niclown » 02 Déc 2008 12:44

c'est ça qui est bon
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