F.E.A.R. 2 : Reborn : vos tests

Discussions autour de l'extension solo disponible le 3 septembre.

F.E.A.R. 2 : Reborn : vos tests

Messagede Point Man » 08 Sep 2009 18:41

Comme pour F.E.A.R. 2 : Project Origin, écrivez ici vos tests de F.E.A.R. 2 : Reborn !
Avatar de l’utilisateur
Point Man

Administrateur du site
 
Messages: 839
Inscription: 27 Mai 2008 14:55

Re: F.E.A.R. 2 : Reborn : vos tests

Messagede Payne-Killah » 08 Sep 2009 23:29

Attention Spoilers les enfants

Et c'est reparti avec Reborn. Fettel est de retour et il est pas content. Dans cette petite extension dont la durée de vie de deux heures a été largement décrié il y a du bon, du très bon et du pas franchement utile. Décorticage.


L'histoire se déroule après l'explosion du complexe Origin. Ce qui donne une idée de la teneur à venir.

On se retrouve dans la peau du soldat réplica Foxtrot 813. Niveau gameplay rien d'innovant mais c'est l'idée de jouer ce qui est à la base un "méchant" qui est amusante. C'est même super fandard de ce retrouver dans la peau d'un type qu'on a passé des heures à éradiquer. Comme d'habitude, des combats à gogo, des hallucinations, des questions sans réponse. Mais pourquoi un réplica ? Qu'est ce qu'il a fait ? Est-il vraiment utile à la libération de Fettel ou n'est-ce qu'un pion comme l'était le Point Man et Beckett dans les précédents épisodes ? Pourquoi Alma nous barre la route alors qu'on vient sauver son fils chéri ?
Bref on laisse rapidement ça de côté car vu la foule d'ennemis qui nous attends bien gentillement.

Au niveau du bestiaire, rien de nouveaux. On retrouve les petites tapettes du commando de l'A.T.C, les abominations toujours aussi pros en contorsions et nos amis les remnants. Sans oublier les "fantômes" D'Alma expert en déplacement rapide.
Le fait d'être un réplica ne nous donne malheureusement pas le loisir d'avoir une ou deux nouvelles armes, ça aurait rajouté un plus. Mais bon pour deux heures de jeu c'est excusable.

Les graphismes sont toujours aussi hallucinants. Un décor proche d'un Fallout 3 à des moments. Un environement qui se désagrège joyeusement sous nos yeux et nos pieds. D'ailleurs un point positif pour notre descente dans l'immeuble qui s'effondre.
Un passage excellent qui relève le niveau car certains décors sont (trop ?) familiers comme par exemple la partie en construction et les bureaux ainsi que les passages dans les tunnels des égouts.
A noter une référence pour qui à jouer à Half Life 2 episode 2 lorsque l'on aperçoit un cyclone rouge s'échappant de l'épicentre. Référence qui entache légèrement remarquez. On est pas surpris et on à l'impression d'un vulgaire copier/coller.


Les musiques restent quasiment les mêmes avec quelques variantes. Une ou deux nouvelles instrus viennent se greffer ça et là. Cela dit l'ambiance est bien restituée et tant mieux. A noter que certains thèmes majeurs du premier F.E.A.R sont utilisés. Surement en rapport avec Fettel. Bref je ne vais pas disserter sur l'utilisation de la musique, demain on y est encore.

Niveau action c'est un concentré pur et dur pendant deux heures et c'est bien comme ça. On est pas là pour compter les petites fleurs sur le papier peint, c'est la guerre içi. Mention spécial pour les derniers combats (aaaaah ces f***ing armures motorisés).
A terme, un final un peu convenu mais visuellement magnifique. le hic c'est que l'on sait dès le début comment ça va se finir comparé aux autres épisodes.

Conclusion: F.E.A.R 2 Reborn ravira grandement les fans qui y trouveront leur compte et la durée de vie critiqué est peut-être suffisante avec un peu de recul. Inutile d'en rajouter des tonnes pour gâcher l'ambiance générale du jeu. Seul le scénario en souffre. Pas de surprises. On à l'impression que la licence F.E.A.R entre dans la logique du "vous aimez ça ? on vous en donne" sans vraiment prendre le risque d'innover. A noter que Fettel revenait déjà dans Extraction Point, la première extension de F.E.A.R 1. Les profanateurs reviendront-ils si deuxième extension il y a ?
Avatar de l’utilisateur
Payne-Killah

 
Messages: 316
Inscription: 15 Jan 2009 23:23
Localisation: Adress Unknown

Re: F.E.A.R. 2 : Reborn : vos tests

Messagede Sotha » 09 Sep 2009 17:43

Achat, installation et c'est parti pour dégommer du gros méchant, en étant soi même un des méchants contre lesquels on s'est battu pendant le 1er et le 2ème opus. Et oui "eight one three" est un méchant qui cherche à aider tonton Fettel.

Alors on commence par une vidéo d'intro qui m'a un peu paru bizarre, non pas par le contenu mais par la forme : je me suis cru en face d'une vidéo sur youtube, bien que la compression soit largement acceptable, je n'ai pas trop aimé d'avoir une vidéo avec un ips compris entre 15 et 20 ...

Bref je me lance à bord de ma magnifique armure et on se retrouve déjà face à beaucoup d'ennemis qui ne nous laissent d'autres choix que de rentrer dans le tas et de n'épargner personne. les évènement s'enchainent très vites et on sent bien que les dévs ont essayer de mettre le maximum de contenu dans un jeu prévu pour durer environ 2h. Les niveaux s'enchainent et ne se ressemblent pas, je n'ai pas eu d'impression de déjà vu mis à part les égouts (qui m'ont rappelés les premières fois où on rencontre les abos dans fear2).

De mon point de vue le fait qu'on change d'ennemis aussi vite est un peu dommage : soldats ; abos/remanants ; les armures avec leurs magnifiques Hammerhead ; les soldats qui se la jouent spiderman/EMC ... je pense qu'un petit mix de tout une fois de temps en temps aurait fait son effet, un peu comme la bataille dans la ruelle qui pour moi est l'un des moments que je retiendrais le plus.

J'ai trouvé le final un peu rude car on se retrouve vraiment assiégé par les fantomes, on ne déclenche rien du tout, ils arrivent à la chaine nous laissant aucun répit et je dois dire qu'en difficile j'y ai plusieurs fois laissé des plumes.

L'idée d'incarner un réplica est bonne mais je regrette un peu quand même le fait de se retrouver seul contre tous, un peu de coopération aurait pu apporter un peu d'innovation.


Côté graphisme, il y a peu d'innovation, on reste dans l'idée de FEAR2 : c'est toujours aussi beau avec des effets magnifiques

L'ambiance reste un peu la même que le 2 : assez opressante, malheureusement je n'ai noté aucun passage flippant.
Des clins d'oeil par ci par là, pendant 2 heures on est dans l'action bref ca reste du bon.
La musique ne change pas et en fait ca passe très bien ... j'ai souris au moment ou j'ai entendu dans la voiture le thème de "Réplica Soldier" (d'ailleurs si quelqu'un sait comment faire l'achievement je suis preneur)

Conclusion : malgré la durée courte on ne s'ennuie pas, l'action s'enchaine, nous laissant peu de temps pour admirer le paysage ... quoiqu'une ville fantôme c'est pas le genre de truc super intéressant à prendre en photo.
Ca reste du très bon et je ne trouve pas que les remarques sur la durée du jeu soient très crédibles ... une fois l'extension finit, on a juste envie de recommencer pour revoir ce qu'on a loupé.
Sotha

 
Messages: 6
Inscription: 31 Aoû 2009 15:36


Retourner vers F.E.A.R. 2 : Reborn

 


  • Articles en relation
    Réponses
    Vus
    Dernier message

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité

cron