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[Blog]F.E.A.R. 3 à l'E3

22/06/2010

Si vous vous intéressez aux jeux vidéo, la semaine dernière aura été chargée en informations ! Les constructeurs, les développeurs, les éditeurs -enfin bref : tout le monde- avait quelque chose d'excitant à nous montrer.

 

Tout a commencé à l'entrée de l'E3, avec les immenses bannières flottantes. Sur l'une d'elles, le visage d'Alma, et deux autres avec Paxton Fettel et Point Man. Certaines colonnes du salon étaient également habillées avec des images des deux frères.

 

WB Games s'est donc assuré que F.E.A.R. 3 serait bien visible. WB Games avait un stand plein de démos et, bien évidemment, la fameuse tour Warner. A côté de ce grand espace se trouvaient des salles de projection pour les démonstrations publiques des jeux principaux de Warner

F.E.A.R. 3 disposait d'une maison dotée de salles de projection. La maison était un petit peu ravagée par le souffle de l'explosion de Fairport, et était décorée de dessins d'Alma, ce qui donnait à l'ensemble un côté malsain tout à fait charmant. 

 

A l'intérieur se trouvaient une vingtaine de sièges, dont deux canapés incroyablement confortables. Un survivant assistait aussi aux démos. Deux mois passés à Fairport lui ont appris à manger des trucs tout à fait dégoutants. Les murs étaient décorés de messages d'Armageddon d'Alma. Un autel trônait dans la cheminée, à côté de chandelles, de couteaux, et de restes de victimes.

 

Cependant, le truc le plus sympa à l'intérieur (si on met de côté l'air conditionné) était les deux TV HD de 50" accompagné de leur son 5.1. Les démos du niveau du village récemment annoncé donnaient un aperçu du mode coop. D'une part, nous avions une maison hantée, d'une autre, de l'action, et enfin un petit avant-goût des combats en Armure.

 

Dehors, Alma a fait une petite apparition et a laissé les gens s'approcher suffisamment pour qu'ils prennent une photo sans pour autant qu'elle ne fasse fondre leur peau. Elle était terriblement enceinte.

 

John Carpenter et Steve Niles sont également venus au showcase afin de montrer leur implication dans le jeu. Ils ont signé quelques autographes et on répondu à quelques questions. 

 

La semaine est passée incroyablement vite et c'était très excitant de montrer autant de choses aux fans. Ils ont pu voir une nouveau niveau, deux nouveaux ennemis, et un aperçu du coop, et de quelques mécanismes permettant une excellente rejouabilité.

 

Le premier étant le système de scores permettant aux joueurs de se défier et de gagner des boosts temporaires. Le second mécanisme est le "generative system". Non seulement les passages effrayants sont aléatoires, mais également l'apparition des ennemis. Ils attaqueront d'endroits différents, et leur nombre sera également aléatoire. Chaque combat est donc unique et ne peut pas être mémorisé.

 

E3 a été riche en information, mais il reste beaucoup de choses à révéler…


Commentaire
Anonymous - 22/06/2010 17:32
J'attends avec impatience sa sortie ;)